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NutriDéfi

Date : mars 2014

Lors de mon master 1 Audiovisuel et Médias Numériques, et en groupe de 3, nous avons réalisé une application Flash. Cette application est un véritable outil pédagogique créé dans le but d'apprendre à bien se nourrir et à faire du sport. L'application e-learning propose des cours, des mini-jeux, des exercices, des conseils, etc. Nous avons réalisé ce projet dans sa totalité, de sa navigation, au graphisme et à l'intégration sous Flash.